31 يوليو 2026

سام ألتمان: حذفت تيك توك بعدما أدمنته.. وOpenAI تراهن على أجهزة تقلل إدمان الشاشات

قبل أن يتخذ قرارًا بحذف تطبيق تيك توك، خاض سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، تجربة شخصية لفهم السر وراء قدرة المنصة على جذب المستخدمين لساعات طويلة. فقد استخدم التطبيق بكثافة بهدف دراسة خوارزمية التوصيات الشهيرة التي يعتمد عليها، لكنه وجد نفسه يقضي ساعات في التصفح، ما دفعه في النهاية إلى إزالته من هاتفه.

وخلال ظهوره في بودكاست Relentless، أوضح ألتمان أنه بدأ استخدام تيك توك بشكل متعمد أثناء عمل OpenAI على تطبيق Sora لإنشاء مقاطع الفيديو بالذكاء الاصطناعي، والذي تبنى في وقت سابق مفهومًا قريبًا من منصات الفيديو القصير.

وقال: “جعلت نفسي مدمنًا على تيك توك لأنني أردت أن أتعلم”، مشيرًا إلى أن التجربة ساعدته على فهم سبب نجاح خوارزمية التوصيات في المنصة وقدرتها على إبقاء المستخدمين منخرطين في المحتوى لفترات طويلة.

من دقائق معدودة إلى ساعات من التصفح

بحسب ألتمان، بدأت التجربة باستخدام التطبيق لمدة لا تتجاوز 10 دقائق قبل النوم، معتقدًا أنه قادر على التحكم بمدة الاستخدام. إلا أن الأمر تطور تدريجيًا، إذ امتدت إحدى جلسات التصفح إلى ساعة كاملة، قبل أن يفاجأ بنفسه يقضي نحو ثلاث ساعات متواصلة في تصفح تيك توك خلال إحدى عطلات نهاية الأسبوع.

ووصف التجربة بأنها كانت ممتعة للغاية في لحظتها، حتى إنه شبّهها بـ”المخدرات”، مع إدراكه في الوقت نفسه أن هذا السلوك لم يكن صحيًا. وأضاف أنه حاول تقليص مدة الاستخدام إلى خمس أو عشر دقائق يوميًا، لكنه انتهى في النهاية إلى حذف التطبيق بالكامل.

دراسات تربط الاستخدام المفرط بمشكلات نفسية

تتزامن تصريحات ألتمان مع تزايد الدراسات التي تبحث في آثار الاستخدام المكثف لتيك توك. فقد أشارت مراجعة علمية شملت 21 دراسة إلى وجود مؤشرات لما يُعرف بـ”الاستخدام الإشكالي لتيك توك”، مثل الرغبة المستمرة في التصفح، وصعوبة التحكم في مدة الاستخدام، وتأثر الأنشطة والعادات اليومية، مع التأكيد على أن “إدمان تيك توك” لا يُعد حتى الآن اضطرابًا طبيًا مستقلًا.

كما أظهر تحليل ضم أكثر من 15 ألف مشارك وجود ارتباط بين الاستخدام الإشكالي للتطبيق والاكتئاب والقلق واضطرابات النوم والتوتر، دون إثبات علاقة سببية مباشرة. ويرى الباحثون أن طبيعة الفيديوهات القصيرة، إلى جانب خوارزمية التوصيات عالية التخصيص والتدفق المستمر للمحتوى، تسهم في زيادة مدة الاستخدام. وكانت تيك توك قد أقرت سابقًا بأن بعض المستخدمين قد يفقدون الإحساس بالوقت أثناء التصفح، ما دفعها إلى توفير أدوات تساعد على إدارة وقت الاستخدام.

OpenAI تطوي صفحة تطبيق Sora

وتأتي تصريحات ألتمان بعد أشهر من قرار OpenAI إيقاف تطبيق Sora الاجتماعي، الذي كان يتيح مشاركة مقاطع الفيديو المُنشأة بالذكاء الاصطناعي.

وكانت الشركة قد أعلنت في مارس 2026 إنهاء التطبيق بعد نحو ستة أشهر فقط من إطلاقه، في خطوة هدفت إلى إعادة توجيه الموارد نحو أولوياتها الاستراتيجية، في ظل المنافسة المتصاعدة في سوق الذكاء الاصطناعي التوليدي.

ورغم الاهتمام الكبير الذي حظي به التطبيق عند إطلاقه، وإبرام OpenAI شراكة بارزة مع ديزني، فإن متطلبات توليد الفيديو من حيث القدرة الحاسوبية، إلى جانب اشتداد المنافسة، دفعت الشركة إلى إنهاء المشروع.

أجهزة جديدة لمواجهة إدمان الشاشات

وخلال المقابلة، تطرق ألتمان أيضًا إلى الأجهزة الذكية التي تطورها OpenAI بالتعاون مع مصمم آبل الشهير جوني آيف، والتي تخطط الشركة للكشف عنها قبل نهاية عام 2026.

وأوضح أن الرؤية وراء هذه الأجهزة تتمثل في الحد من الضوضاء الرقمية الناتجة عن الإشعارات والتنبيهات المستمرة، مشبهًا تجربة استخدام الهواتف الذكية الحالية بالسير في “ميدان تايمز سكوير” وسط سيل متواصل من المشتتات.

وتنسجم هذه الفلسفة مع نهج OpenAI في تصميم منتجاتها، إذ تؤكد الشركة أن نجاح خدمات مثل ChatGPT لا يُقاس بمدة بقاء المستخدم داخل التطبيق أو بعدد النقرات، بل بقدرته على إنجاز المهمة المطلوبة بسرعة وكفاءة ثم العودة إلى حياته اليومية.

ابدأ الآن

حوّل المعلومة إلى قرار بياناتي داخل ستارت أب كيت برو

أدوات تحليل مالية ونماذج تقييم جاهزة — مجانًا للمؤسّسين العرب.

جرّب المجاني

المصدر

هذا الملخّص من إعداد ستارت أب كيت برو. اقرأ الخبر الأصلي كاملًا على المصدر:

تك عربي

أخبار ذات صلة

أبل تحقق نتائج مالية قياسية في الربع الثالث مدفوعة بنمو المبيعات والخدمات والذكاء الاصطناعي

أعلنت شركة أبل عن نتائجها المالية للربع الثالث من العام الحالي، مسجلة أداءً فاق توقعات الأسواق، مدعومًا بارتفاع الطلب على أجهزتها وخدماتها الرقمية، في مؤشر يعكس استمرار الشركة في تعزيز مكانتها العالمية عبر الابتكار وتطوير منظومتها التقنية. نمو قوي في الإيرادات والأرباح أظهرت النتائج المالية تحقيق أب

31 يوليو 2026

Claude يتجاوز الحدود.. نماذج أنثروبيك تتسلل وتخترق مؤسسات حقيقية أثناء الاختبارات

كشفت شركة أنثروبيك عن ثلاث حوادث تمكنت فيها نماذج Claude من الوصول دون تصريح إلى أنظمة حقيقية تابعة لمؤسسات خارجية في أثناء اختبارات أمنية، في واقعة جديدة تثير المخاوف من قدرة وكلاء الذكاء الاصطناعي على تجاوز حدود بيئات الاختبار والتفاعل مع أنظمة متصلة بالإنترنت. وقالت الشركة في منشور لها عبر موقعها

31 يوليو 2026

من التجربة إلى الإدمان.. سام ألتمان يروي تجربته مع تيك توك

كشف سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، عن تجربته الشخصية مع تطبيق تيك توك، مؤكدًا أنه اضطر إلى حذف التطبيق بعدما وجد نفسه منجذبًا إليه لساعات، في تجربة بدأها بهدف فهم سر نجاح خوارزمية التوصيات التي يعتمد عليها. وقال ألتمان، خلال حلقة حديثة من بودكاست “Relentless”، إنه حذف تيك توك؛ لأن التطبيق

31 يوليو 2026

Ash Games تجمع 1.5 مليون دولار في جولة استثمارية بقيادة من Merak Capital وImpact46 لدعم صناعة الألعاب الإلكترونية

استوديو تطوير الألعاب السعودي Ash Games يجمع مبلغ 1.5 مليون دولار في جولة استثمارية Seed لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية في السعودية.

31 يوليو 2026